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"Une poignée de ninjas tout de noir vêtus peuvent faire
discrètement ce qui nécessiterait des centaines de soldats."

- Stephen K. Hayes

Le Ninjitsu est la discipline que l'on doit maîtriser pour devenir un Ninja, assassin invisible et espion furtif. Tout comme la Nécromancie, la Chevalerie et la Magie, le Ninjitsu possède un spellbook spécial (Book of Ninjitsu) que tout Ninja doit avoir dans son sac afin de pouvoir utiliser certains sorts qui requièrent également de la mana. Le Ninjitsu n'est pas une discipline complète en soit. Pout être efficace, elle doit être jumelée à une discipline martiale comme Swordsmanship, Fencing, Macing our Archery. Et pour certaines attaques spéciales, des aptitudes en Stealth sont également nécessaires afin de pouvoir jouir pleinement de cette spécialisation.

Aptitude
Quel Sort Utiliser
0
Acheter d'un NPC (Makoto Jima)
30
Animal Form
40
Mirror Image
70
Focus Attack
90
Death Strike (jusqu'à 120)

De 0 à 75, vous n'avez pas besoin de quoi que ce soit pour vous entraîner. Mais de 75 à 120, vous obtiendrez de meilleur gains si vous avez une cible. Je vous suggère un cheval ou un lapin puisqu'ils sont faciles à atteindre. Vous devez être à Trammel et ne pas faire partie d'une guilde. Votre cible doit être domptée. Sautez dans un bateau et utilisez la méthode 8x8.

Il est important de noter que vous ne pouvez pas jeter de sorts, utiliser des attaques spéciales ou Spirit Speak quand vous êtes sous l'effet de Animal Form. Healing est une bonne discipline complémentaire au Ninjitsu si vous comptez tirer avantage de certains des pouvoirs spéciaux des formes animales car ce sera la seule manière pour vous de vous soigner (à part, bien sûr, des HP Regeneration de votre armure et du Life Leech de vos armes, quand cela s'applique).


Item Spéciaux

Certains objets spéciaux ont été créés spécifiquement pour le ninja, rendant ses attaques encore plus formidablement meurtrières.

Smoke bombs

Vous devez avoir un minimum de 50 points d'aptitude en Ninjitsu. À noter que vos aptitudes en Hiding seront vérifier pour déterminer si vous avez utilisé la bombe avec succès ou non. Cet objet vous est donc totalement inutile si vous n'avez pas d'aptitude en Hiding. Lorsqu'utilisé avec succès, le Ninja devient invisible, même au beau milieu d'un combat et peut ainsi s'éloigner furtivement. Le coût est de 10 points de mana et 1 smoke bomb. Les cuisiniers et les alchimistes peuvent fabriquer des smoke bombs.


Shuriken

Le shuriken est une étoile métallique empoisonnée fabriquée spécialement pour les Ninjas. Vos chances d'atteindre votre cible est liée à vos aptitudes en Ninjitsu. Plus vos aptitudes sont élevées et plus grandes seront vos chances d'atteindre votre cible. Les dommages infligés sont minimes mais le véritable attrait de cet objet est qu'il vous permet d'empoisonner mortellement votre ennemi à distance si vous avez appliqué du poison sur votre shuriken avant de le lancer. Le Ninja n'a pas besoin d'avoir des aptitudes en Poisoning pour infliger des blessures DP, mais il aura besoin d'un empoisonneur pour appliquer le poison sur les shuriken. Les shuriken se transportent dans une ceinture de ninja qui peut en contenir 10 à la fois. Le seul désavantage des shuriken est qu'ils sont lent et doivent être lancés à une certaine distance de la cible. Si la cible est trop proche, vous ne serez pas capable de le lancer. Les blacksmiths peuvent vous fabriquer des shurikens.


Fukiya & Fukiya Darts

Ces armes fonctionnent selon le même principe que les shurikens. Ils empoisonneront la victime en fonction de l'intensité du poison que vous avez appliqué sur les dards. Là encore, vos chances d'atteindre votre cible sont directement liées à vos aptitudes en Ninjitsu. La différence principale est que les Shurikens exigence une bonne distance entre le ninja et la cible alors que pour les Fukiya, la distance doit être rapprochée. Vous pouvez être directement à côté de votre cible et utiliser les dards Fukiya. Un charpentier peut fabriquer les Fukiya mais les dards sont fabriqués par un Fletcher.

L'avantage du fukiya et du shuriken est que vous pouvez frapper dans l'ombre et y retourner immédiatement si vous êtes suffisamment rapide. En effet, les dommages causés par le poison ne vous révèlent plus.

Le tableau ci-dessous (extrait de Stratics), détaille les habiletés que possèdera un Ninja en fonction de son niveau d'aptitude.

Icône Nom Mana Aptitude
Info
Animal Form
0
0

Vous permet de vous transformer en un animal, vous donnant des bonus spéciaux. Si vous jetez ce sort pendant que vous courez, vous serez automatiquement transformé en l'animal que vous aviez choisi la dernière fois.

Formes
Animal
Apt.
Habiletés Spéciales
Rabbit 0
Accorde 20 point de bonus à vos aptitudes de Stealth
Rat 0
Accorde 20 point de bonus à vos aptitudes de Stealth
Cat 40
Augmente votre vitesse de régénération. L'augmentation est basée sur vos aptitudes de Ninjitsu.
Dog 40
Augmente votre vitesse de régénération. L'augmentation est basée sur vos aptitudes de Ninjitsu
Giant Serpent 50
Inflige du poison de faible concentration chaque fois que vous frappez un ennemi avec une arme de proximité.
Bullfrog 50
Inflige du poison quand votre ennemy près de vous vous inflige des dommages.
Ostard 70
Augmente votre vitesse de mouvement.
Llama 70
Augmente votre vitesse de mouvement.
Wolf 85
Augmente votre vitesse de mouvement et vous accorde un bonus à votre hit chance et votre maximum de hit points.
Bake-Kitsune 85
Augmente votre vitesse de mouvement et vous accorde un bonus à votre hit chance et votre maximum de hit points.
Unicorn 100
Augmente votre vitesse de mouvement et vous accorde une immunité aux poisons de faible concentration.
Ki-Rin 100
Augmente votre vitesse de mouvement et régénère votre stamina rapidement.
Backstab
30
20
Une attaque furtive avec un bonus aux dommages basé sur votre Ninjitsu et la distance sur laquelle vous avez traqué votre cible.
Surprise Attack
20
30
Une attaque furtive qui inflige une pénalité de défense à votre ennemi pour une courte période. Vous ne pouvez retourner en mode Stealth pour les 5 secondes suivant une attaque surprise.
Mirror Image
10
40
Crée une image miroir de vous même qui peut absorber les dommage quand vous êtes à 4 pas de celle-ci. Une image miroir utilise 1 follower slot et disparaîtra dans 30 à 60 seconds.
Shadowjump
15
50
Vous permet de vous téléporter tout en demeurant en mode stealth, mais seulement si votre stealth serait réussie à la destination choisie
Focus Attack
20
60
Augmente les dommages et le pourcentage de chance pour les propriétés de type 'hit' sur votre arme pour une attaque
Ki Attack
25
80
Une attaque qui inflige davantage de dommages dépendamment de la distance parcourue pour atteindre votre ennemi comparativement à l'endroit où vous vous trouviez au moment où l'attaque Ki a été initiée. Vous devez atteindre votre cible en moin de 2 secondes.
Death Strike
30
85
Après avoir reçu un Death Strike, si votre ennemi bouge de plus de 5 pas, ou plus de 5 secondes se sont écoulées, il subira des dommages directs déterminés par le niveau de Ninjitsu de l'attaquant.

 

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