

"L'autorité sans la sagess est comme une hache élimée:
plus prône à blesser qu'à être polie."
– Anne Bradstreet
Lumberjacking sert entre autres à obtenir du bois et autres resources à base de bois des arbres pour les carpenters qui en feront des meubles, ou pour les bowcrafters qui en feront des flèches ou des arcs. Mais il sert également aux swordsmen qui désirent se servir de haches et ainsi infliger plus de dommages à leurs adversaires.
Il y a deux manières de s'entraîner dans cette discipline: soit en coupant des arbres ou alors via le combat.
Le bûcheron
Chaque fois que votre hache atteint un arbre, vous courez la chance de gagner un point. À faible niveau, vous gagnerez des points assez rapidement jusqu'à 80. Par la suite, ce sera extrêmement lent. L'avantage de cette méthode est l'argent que vous pourrez vous faire en revendant les ressources ainsi acquises. Vous pouvez également les sauvegarder pour votre futur charpentier ou votre archer. Le désavantage est le poids des planches et des billots. Vous devrez donc aller vous décharger régulièrement. Même avec un packhorse vous devrez faire beaucoup de voyages. Quand vous réussissez à extraire du bois, vous obtenez 10 logs. Chacun d'entre eux pèsent 2 pierres. Une fois transformé en planche, le poids passera à 1 pierre par planche. Votre packhorse peut transporter un maximum de 1600 planches. Il y a également un délais d'environ 5 secondes entre chaque coup de hache. Si vous tentez de donner un deuxième coup immédiatement, vous verrez votre personnage effectuer le mouvement mais puisque le précédent n'était pas complété, vous n'obtiendrez pas de bois et ne verrez pas vos gains augmenter non plus. Soyez donc patient. Attendez de voir le message "You have placed some logs in your backpack". Si vous avez échouez, vous recevrez un message à cet effet.
Quand le contenu de votre sac devient trop lourd, contrairement au mineur, le fruit de votre labeur ne sera pas perdu. Les billots de bois tomberont à vos pieds. Mais, tout comme les mineurs, vous devrez vous déplacer régulièrement car vous épuiserez rapidement les ressources de l'arbre sur lequel vous travaillez, tout comme une mine se vide de tout minerais.
Combat
Chaque fois que vous vous battez avec une hache quelconque, vous courez la chance de gagner des points quand vous atteignez votre cible. Comme vous ne gagnerez pas de points si vous la ratez, choississez une cible facile à atteindre. Un membre de votre guilde est tout indiqué. Votre cible ne se sauve pas et vous profitez de l'occasion pour vous entraîner dans d'autres disciplines telles que anatomie, tactics et healing. Si vous n'êtes pas membre d'une guilde, les paladins de Jhelom (Dueling Pit) sont un excellent choix également. Trouvez un NPC qui ne porte aucune arme. Va pour le bouclier, mais pas d'armes. Engagez-le et amenez-le à l'extérieur de la zone des gardes. Puis faites-le vous attaquer. Soignez-le car vous ne voulez pas qu'il meurt. N'oubliez pas de vous soigner également.
Une fois que vous atteignez 70, trouvez-vous une hache avec 100% Poison damage et battez-vous contre un golem. Rappelez-vous de lui dire "all guard me" sinon il vous tuera. Avec une hache 100% poison damage nous n'infligerez aucun dommage à votre golem.
Lumberjacking est extrêmement lent à entraîner. Alors prenez courage et soyez patient.
Trucs:
Puisque vous gagnez des points uniquement quand vous atteignez votre cible, il serait à votre avantage d'augmenter votre vitesse afin de frapper le plus souvent que possible:
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La hachette est la hache la plus rapide du lot. Elle inflige également le moins de dommages. C'est donc à conseiller quand vous vous battez contre un paladin pour éviter de le tuer.
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Plus votre dextérité est élevée et pour vous frapperez rapidement. Les potions de greater agility préparées par un GM Alchimiste feront des merveilles.
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Votre niveau de swordsmanship déterminer vos chances d'atteindre une cible autre qu'un arbre avec une hache. Il est donc fortement conseillé d'entraîner votre swordsmanship le plus haut possible avant de commencer l'entraînement de lumberjacking.