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" La mémoire est le scribe de l'âme."

– Aristotle

L'inscription vous permet d'écrire des parchemins, de créer des livres de runes vides et de copier des livres.  Pour devenir scribe, vous aurez besoin d'une autre discipline que je vous suggère fortement d'amener au niveau de GM avant de vous lancer dans l'inscription, soit: la Méditation.  Chaque fois que vous parvenez à inscrire un parchemin, vous perdrez la même quantité de mana que si vous aviez jeté le sort.  Une fois à court de mana, vous devrez méditer avant de poursuivre.  Si votre méditation est trop faible, vous perdrez plus de temps à attendre que votre mana se regénère plutôt qu'à travailler vos talents de scribe. Donc une combinaison de Méditation, d'une armure avec beaucoup de Lower Mana Cost/Mana Regeneration et des aptitudes en Focus vous aideront à maintenir votre mana à un niveau élevé.

Avant de débuter votre entraînement, assurez-vous d'avoir de bonnes réserves de reagents, des tonnes de parchemins vides, un livre de magie complet (64 sorts), et une vingtaine de plumes de scribe (scribe's pen).  Vous ne pourrez inscrire un sort qui ne figure pas dans votre livre.  Pour créer un parchemin, double-cliquez sur votre plume.  Choississez le cercle de magie à la gauche de votre menu (identique à ceux de votre livre) puis choississez à la droite le sort que vous désirez inscrire.  Que vous réussissiez ou non, un parchemin vide et les reagents seront utilisés.

Cercle Mana Utilisée
1 3
2 5
3 8
4 10
5 13
6 20
7 40
8 50

Les ressources sont utilisées même en cas d'échec. Pour amortir les coûts de votre entraînement, je vous suggère donc de vous concentrer sur les parchemins les plus populaires (ceux indiqués dans le tableau ci-dessous).  Vous n'aurez alors aucun problème à les vendre.

Aptitude Quel sort inscrire
0%  Achetez des point d'un scribe NPC
25%  Recalls
52%  Blade Spirits
70%  Mark
86%  Gate Travel and Mark
90%  Earthquake, Resurrection, BOD books, spellbooks

Les runebooks vides ne peuvent être achetés des NPCs. Seuls les joeurs scribes peuvent les fabriquer.  Une fois que vous aurez atteint le niveau de GM, vous pourrez apposer votre nom sur les livres de qualité exceptionnelle que vous aurez créés et, à l'occasion, certain de ces livres auront 20 charges. Voici les "ingrédients" requis pour fabriquer un runebook:

                                    1 Gate Travel
                                    1 Recall scroll
                                    8 blank scrolls
                                    1 blank rune

Dans votre menu d'inscription, sous Others , choisissez Runebook .  Si vous avez les bons ingrédients dans votre sac, un livre sera créé.  Le nombre de charge varie en fonction de vos aptitudes de 6-10.

Vous noterez également que pour les spellbooks, les parchemins du 8e cercle ne peuvent être achetés auprès des NPCs.  On les retrouve sur des monstres de très haut niveau (comme les Meer Eternals à Ilshenar).  Il est donc commun de voir des parchemins du 8e cercle vendus à l'unité sur des vendeurs pour les joueurs désirant compléter leur livre.

Bonus lors des combats

Si vous vous livrez au PvP ou PvM avec votre scribe, vos aptitudes en inscription vous font bénéficier de certains bonus au niveau de vos résistances quand vous utilisez l'un des trois sorts suivants: Reactive Armor, Protection and Magic Reflection.

Reactive Armor
Aptitude Physical Elemental Resist Spells
10 +15 -5 ---
20 +16 -5 ---
40 +17 -5 ---
60 +18 -5 ---
80 +19 -5 ---
100 +20 -5 ---
Protection
0 -15 --- -35
20 -14 --- -34
40 -13 --- -33
60 -12 --- -32
80 -11 --- -31
100 -10 --- -30
Magic Reflection
0 -25 +10 ---
20 -24 +10 ---
40 -23 +10 ---
60 -22 +10 ---
80 -21 +10 ---
100 -20 +10 ---

Par conséquent, un personnage avec GM Inscription qui utilise Reactive Armor et Magic Reflection en même temps aura pour résistances de base:

0 Physical
5 Fire
5 Cold
5 Poison
5 Energy

L'inscription vous donne également un bonus quant aux dommages causés par vos sorts, un peu comme evaluate intelligence. Le pourcentage de ce bonus est inconnu.

 

 

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