"Il n'est guère possible de sous-évaluer l'intelligence moyenne."
– Henry Adams
Evaluate Intelligence (eval) est essentiel pour tout mage qui compte se livrer au combat. C'est un peu l'équivalent de anatomie pour un guerrier. Une fois atteint le niveau de GM eval, un mage infligera 20% plus de dommages à un ennemi qui ne possède pas de résistance à la magie (ce pourcentage diminuera en fonction du niveau de résistance que possède votre ennemi).
Il y a trois méthodes d'augmenter votre Eval:
Directement:
Aux niveaux inférieurs, vous pouvez utiliser cette aptitude directement sur n'importe quel PC ou NCP dans le jeu. Étant donné que cette aptitude est affectée par le code anti-macro, à mesure que vos gains augmenteront, vous devrez utiliser un plus grand nombre de cibles (PC et NPC differents) pour continuer à gagner des points.
Passivement:
Chaque fois que vous jetez un sort, vous courez la chance de gagner un point d'eval. Vous pouvez donc simplement vous contenter d'utiliser de la magie lors de vos activités quotidiennes et gagner un point de temps à autres, soit pendant le combat, en ouvrant un gate, en marquant des runes, etc.
Activement:
Eval est affecté par le mouvement. Sautez donc à bord d'un bateau et utilisez la méthode 8x8 . Puisque vous vous entraînez pour la magie de la même manière, vous pouvez faire d'une pierre deux coups. Cependant, pour la magie, vous devez utiliser les sorts des cercles supérieurs (7-8) alors que pour eval, le plus faible des sorts est tout aussi efficace.
Intelligence
Evaluation
1
Légèrement moins stupide qu'une pierre
10
Passablement stupide
20
Pas des plus brillants
30
Dans la moyenne
40
Passablement intelligent
50
Très intelligent
60
Extrêmement intelligent
70
Extraordinairement intelligent
80
Possède un intellect formidable, au-delà de l'extraordinaire
90
Un génie
100
D'une intelligence surhumaine qui défie toute compréhension
Méthode Rapide
Il existe une méthose assez semblable la méthode active et est complètement légale. Elle fonctionne mieux avec votre magie en-dessous de 50, mais fonctionne tout de même quel que soit votre niveau. Montez à bord de votre bâteau et utilisez les sorts poison, magic arrow ou fireball sur votre tillerman (NPC qui contrôle votre gouvernail). Naviguez lentement en direction nord-sud ou sud-nord. Dès que vous obtenez un gain, utilisez la méthode 8x8. Puisque ces 3 sorts ne requièrent qu'un seul reagent, ils sont très peu coûteux. Vous gagnerez non seulement en eval mais également en méditation. Faites preuve de patience: trouver le premier gain peu être très long. Ne perdez pas courage.
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