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"Un samourai devrait toujours être prêt à affronter la mort
- que ce soit la sienne ou celle d'un autre."

- Stan Sakai

Le Bushido est le code d'honneur du Samourai, tout comme la chevalerie est celle des paladins. Avant de débuter votre entraînement, vous devez vous procurer un livre de Bushido que vous devez transporter sur vous. Pour utiliser les habiletés du samourai, vous devez avoir les aptitudes et la mana requisent. Le Bushido ne nécessite ni reagents, ni points de tithing.

Le Bushido n'est pas une aptitude complète en soi. Pour être efficace il doit être jumelé à un art martial tel que Swordsmanship, Fencing, Macing ou Archery. Le Bushido est principalement utile pour le combat en corps à corps car bien qu'un archer puisse bénéficier du bonus offert par Honorable Execution et Lightning Strike, Momentum Strike lui sera très difficile à utiliser.

De manière passive, le Bushido augmente vos chances de parer une attaque sans bouclier, et vos chances de contrer les attaques sont basées sur la combinaison de vos aptitudes en Parrying et Bushido. Cependant, il est à noter que plus votre Bushido sera élevé et moins bonnes seront vos chances de contrer une attaque avec un bouclier. Un GM Parry et Bushido aura 29% de chances de contrer avec une arme à deux mains, 25% de chances avec une arme à une main et seulement 5% de chances s'il tient un bouclier (comparativement à 30% si vous êtes simplement GM Parry avec un bouclier). Par conséquent, si vous voulez devenir samourai, il faudra complèment abandoner le bouclier.

Pendant l'entraînement, vous n'avez pas à vous inquiéter pour le délais entre chaque utilisation puisqu'il n'y en a pas. Alors réutilisez l'aptitude immédiatement pour maximiser vos chances de gain.

Aptitude
Quel Sort Utiliser
0
Achetez des points d'un NPC Samurai
25
Confidence
45
Counter Attack
50
Lightning Strike*
85
Lightning Strike, Momentum Strike**

*

Attention aux utilisateurs de golems: Lightning Strike infligera des dommages à votre golem de manière aléatoire, indifféremment de l'arme que vous utilisez. Gardez donc un oeil sur la santé de votre golem si vous vous entraînez hors de la ville car il suffit de très peu de Lightning Strike pour détruire un golem. Vous pouvez vous entraîner sur un golem en ville (ou tout autre animal ou NPC que vous pourriez embaucher) ce qui leur évitera de subir le moindre dommage. Cependant, vous ne gagnerez pas de points dans toutes autres disciplines de combat, tactique ou anatomie tant que vous êtes en ville.

**
Lightning Strike vous permettra d'atteindre le niveau de Grand Maître et même Légendaire. Vous pourriez utiliser Momentum Strike mais c'est plus complexe car il vous faut deux cibles adjacentes à chaque utilisation de cette attaque. Mais vous pourriez gagner des points plus rapidement avec Momentum Strike. Selon mon expérience, et celle de deux autres samourai, Evasion ne vous donnera des gains de Bushido que rarement sinon jamais.

Le tableau ci-dessous (de Stratics), détaille les aptitudes du samourai en fonction de son niveau d'expérience.

Icône Nom
Mana
Aptitude
Renseignements
Weapon Parry
-
-

Les Samourai sont doués pour contrer les attaques avec une arme plutôt qu'un bouclier – surtout avec les armes à deux mains. Vous contrerez les attaques automatiquement à mesure que vos aptitudes en Bushido augmenteront.

Honorable Execution
0
25
Vous tenterez d'effectuer une attaque mortelle sur votre ennemi, vous donnant un bonus sur votre vitesse d'attaque par la suite. Si vous ne parvenez pas à tuer votre cible lors de cette attaque, vous subirez une perte massive de résistances pour une courte période de temps.
Confidence
10
25
Vous place dans une position défensive de confiance, vous permettant de gagner de la stamina et de la vitalité chaque fois que vous contrez une attaque.
Counter Attack
5
40
Vous place dans une position défensive qui vous permet de contre-attaquer automatiquement la prochaine fois que vous réussissez à contrer une attaque.
Lightning Strike
5
50
Une attaque avec un énorme bonus à votre chance d'atteindre votre cible.
Evasion
10
60
Vous place dans une position évasive pour une courte période de temps, vous permettant de contrer les attaques magiques telles que le souffle des dragons et les energy bolt.
Momentum Strike
10
70
Si vous atteignez un ennemi avec cette attaque, vous atteindrez automatiquement un autre ennemi aux alentours. Vous bénéficierez d'un bonus aux dommages infligés si vous tuez le premier ennemi durant cette attaque.

Remerciements à Kyle Bryant pour ce guide.

 

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