

"Les chaînes des femmes ont été forgées par l'homme,
et non par l'anatomie"
- Estelle Ramey
L'anatomie est une discipline essentielle pour tout guerrier. Elle occupe deux fonctions importantes. D'un côté, une connaissance poussée de l'anatomie vous permet de causer beaucoup plus de dommages à votre adversaire. De l'autre côté, cette connaissance vous permet également de soigner votre patient plus efficacement, et par conséquent de restaurer un plus grand nombre de HP. Une fois grand maître, vous infligerez 20% plus de dommages à votre ennemi. À 61%, vous serez apte à guérir le poison et avec un minimum de 80% en anatomie 81 de healing, vous pourrez ressusciter les morts en utilisant des pansements.
L'Anatomie peut également être très bénéfique pour les mages. En effet, la combinaison d'Anatomie et Evaluate Intelligence agit tout comme Wrestling, permettant ainsi aux mages de lutter même s'ils ne possèdent pas cette aptitude. Ce qui donne une plus grande flexibilité aux mages au moment de la création de leur personnage. À noter toutefois que cette combinaison ne vous permet pas d'effectuer les attaques spéciales spécifique à Wrestling comme les "stun punch".
Entraînement
Il y a quatre méthodes pour augmenter ses points d'anatomie.
- Utiliser la discipline directement
- À travers la guérison
- À travers le combat
- La méthode 8x8
Utiliser la discipline directement
Vous pouvez le faire en cliquant sur le bouton bleu à côté de Anatomy dans la fenêtre des disciplines (Alt-K), puis en cliquant sur n'importe quel être vivant, que ce soit un animal, un humain, joueur ou NPC. Cela fonctionne très bien aux niveaux inférieurs, mais au-delà de 30, c'est une perte de temps. En ce qui me concerne, c'est une perte de temps tout court. Vous êtes aussi bien d'acheter des points jusqu'à 30 pour la maigre somme de 300 GP d'un Healer NPC.
À travers la guérison
Ça c'est déjà mieux comparativement à la première méthode. Chaque fois que vous utilisez des pansements sur vous-même ou une autre personne, vous courez la chance de gagner un point d'anatomie. Puisque l'anatomie est facile à augmenter, je vous suggère fortement d'augmenter Healing en premier, puis ensuite Anatomie. Pour ce faire, vous n'avez qu'à mettre le cadenas sur Anatomie, jusqu'à ce que Healing soit GM ou dans les 90.
À travers le combat
Combattre est la meilleure manière d'augmenter votre anatomie. Vous pouvez gagner des points d'anatomie chaque fois que vous vous battez en corps à corps ou avec un arc contre n'importe quelle créature. Chaque fois que vous atteignez votre cible en utilisant une arme de swordsmanship, fencing, macing ou simplement en luttant, vous courez la chance d'augmenter votre anatomie. Plus vous vous battez, plus vous gagnerez de points.
Comme pour toutes les disciplines reliées au combat, n'utilisez pas d'armes magiques. Elles vous permettent de tuer les creatures trop rapidement, ce qui ralenti vos gains puisque que plus vous vous battez, plus vous gagnez de points. Vous voulez donc que les monstres survivent le plus longtemps possible.
Le corps à corps est toutefois passablement long.
La méthode 8x8
L'Anatomie est basée sur le mouvement. C'est la méthode la plus rapide pour vous entraîner dans cette discipline. Montez à bord d'un bateau avec un cheval. Relâchez-le. Faites voguer votre bateau en slow forward, puis luttez avec votre cheval. N'utilisez pas d'arme car vous ne voulez pas le tuer. Si vous ne voulez pas gagner des points de wrestling, assurez-vous de mettre le cadenas sur wrestling. Si vous voulez vous entraîner au swordsmanship ou au fencing, utilisez un couteau ou un dagger. Dans ce cas, gardez bien l'oeil ouvert sur la santé de votre cheval et soyez prêt à déposer votre arme s'il subit trop de dommages. Commencez à utilisez des pansements sur vous-même. Dès que vous obtenez un gain d'anatomie, arrêtez le bateau. Mettez le cadenas sur healing. Avancez de 8 tuiles (dites "forward one" 8 fois) puis utilisez un autre pansement sur vous-même. Vous devriez gagner 0,1 d'anatomie à chaque 8 tuiles. Si vous cessez de gagner après un certain temps, revenez sur vos pas et essayez de nouveau. Si ça ne marche plus, recommencez a naviguer en slow forward jusqu'à ce que vous vous gagniez un autre point d'anatomie. Puis recommencez avec la méthode 8x8.
Guérir un fantôme à bord d'un bateau fera des miracles pour vos gain d'anatomie. Aussi, dès que vous atteignez 80, essayez de vous dénicher un ami qui jouera les fantômes pour vous et utilisez la méthode 8x8 en tentant de le ressusciter. Évidemment, votre ami devra refuser la résurrection quand vous parviendrez à le ressusciter afin que vous puissiez continuer à tenter de le guérir.